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2005.12.04

長期のインターバルを挟むと忘れそう

このところ土曜はプラモ、日曜はゲームと物凄いインドアなオタクライフを送ってます。我ながら不健康・不健全です。イベントがあるときくらいしか外出しない上に、最近はプラモにまで浸かりはじめているので始末に終えません。何とかならないモンですかねぇ・・・<多分無理

で、今日もHP更新作業を終えた後は『ソウルキャリバーIII』です(苦笑)瞬殺できるほど上手くはないし、コンティニューが1〜2回入るので、未だストーリーモードの全キャラクリアまでには至らず。
残すはアイヴィーとアスタロス、ヴォルド、雪華。次の日曜は外出予定なのでクリアするのは再来週になりそうです。

時間がかかっているのにはもう1つわけがあって、各キャラ2通りに分岐するエンディングを見ようと、ストーリーモードを2回ずつプレイしていたんですよね・・・ギャラリーモードで見られることに気づくのが遅すぎましたorz

そんな矢先、オフィシャルで気になる発表が。
以下、オフィシャルより抜粋。
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【 不具合の内容 】
 ・メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行い、再度「ソウルキャリバーIII」のセーブを行われますと、「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが破損する場合がございます。
 
【 回避措置 】
・メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行われなければ、当該現象は発生いたしません。
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『ソウルキャリバーIII』は単独で1枚、専用のメモリーカードを用意しろってことですか?厳しすぎます。
回避方法のコメントは当たり前過ぎて泣けてくるし。
少なくとも暫くは『ソウルキャリバーIII』に集中することになりそうです。

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コメント

姫鷲さん、こんばんわ。
私もやっとSCⅢを買ってきましたが、しばらくぶりの格ゲーで
めっきり腕が落ちたのを痛感しています。
連続技がさっぱり繋がりませんし、敵にガードされると次の技が
思いつかなくて、そのまま硬直しちゃったり。

セーブデータですが、私のも既に1回壊れました。
まあこれはゲーム中に電源を落としたのが原因みたいですが、
どちらにしろこんなにあっさりとデータが飛ぶのは困りますね。
それにしても、最近は身の回りでいろいろモノが壊れまくってて
非常にイヤ~な感じです(^^;。

投稿: 青の零号 | 2005.12.06 22:04

青の零号さん、こんにちは~。
私も格ゲーはちょっとやらないでいるとすぐにカンが鈍ってしまいます。元々上手いほうじゃないのに。「勝てる」技じゃなくて「好きな」技を出しちゃうのがイカンのですけど(苦笑)

セーブデータの仕様は不便極まりないので「回避方法」ではなくてプログラム的に何とかして欲しいところですね。
文面から判断するとSCIIIのデータの移動は問題なさそうなのでメモリーカード2枚持っていれば何とかなりそうではありますけど、毎度毎度いちいち気にしてられない、ってのが実状かと。

>身の回りでいろいろモノが壊れまくってて

ストレスやら何やらで青の零号さん本人が壊れてしまわないないことを祈ってます(笑)

投稿: 姫鷲 | 2005.12.06 23:39

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